前言
本文介绍的是 VS 离线安装,类似 ISO 安装,可以解决因网络连接不可靠或带宽较低,导致 VS 安装失败的问题。其原理是使用命令行创建安装文件的本地缓存,这样就可以实现一次下载多次安装,节省下载安装文件所花的时间。
VS 离线安装
步骤一
访问 VS 官网,下载 VS 的安装器 vs_community.exe
,选择社区版(免费)即可。
步骤二
通过命令行,使用 VS 的安装器 vs_community.exe
创建(下载)安装文件的本地缓存,命令行的各个参数说明如下:
--lang
:指定语言-add
:下载工作负荷组件--layout
:指定本地缓存存放的目录路径--includeRecommended
:下载推荐的组件-–includeOptional
:下载可选的组件,比较占磁盘空间,不建议使用
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| vs_community.exe --layout G:\VisualStudio\Packages -add Microsoft.VisualStudio.Workload.ManagedDesktop -add Microsoft.VisualStudio.Workload.NativeDesktop -add Microsoft.VisualStudio.Workload.Universal --includeRecommended --lang en-US zh-CN
|
步骤三
下载完成后,进入上面命令行中 --layout
参数所指定的文件夹下,双击 vs_setup.exe
进行安装
步骤四
等待文件提取完成,显示 VS 的安装界面
勾选需要安装的组件,若是 C++ 开发,一般选择安装 Microsoft.VisualStudio.Workload.ManagedDesktop
、Microsoft.VisualStudio.Workload.NativeDesktop
、Microsoft.VisualStudio.Workload.Universal
这三大组件即可,分别对应下图中已勾选的组件,VS 的组件列表可以看这里。
步骤五
选择安装位置,请确保安装位置所在的磁盘有足够的空间,然后点击 安装
按钮开始安装。值得一提的是,这里一般不再需要在安装界面上的 工作负荷
、单个组件
、语言包
页面里,手动勾选任何内容。
VS 创建 C++ 项目
VS 各大组件的附录
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| Visual Studio 核心编辑器 ID: Microsoft.VisualStudio.Workload.CoreEditor 说明: Visual Studio 核心 shell 体验,包括语法感知代码编辑、源代码管理和工作项管理。
Azure 开发 ID: Microsoft.VisualStudio.Workload.Azure 说明:用于开发云应用、创建资源以及生成包括 Docker 支持的容器的 Azure SDK、工具和项目。
数据存储和处理 ID: Microsoft.VisualStudio.Workload.Data 说明: 使用 SQL Server、Azure Data Lake 或 Hadoop 连接、开发和测试数据解决方案。
数据科学和分析应用程序 ID: Microsoft.VisualStudio.Workload.DataScience 说明: 用于创建数据科学应用程序的语言和工具(包括 Python、R 和 F#)。
.NET 桌面开发 ID: Microsoft.VisualStudio.Workload.ManagedDesktop 说明: 使用 C#、Visual Basic 和 F# 生成 WPF、Windows 窗体和控制台应用程序。
使用 Unity 的游戏开发 ID: Microsoft.VisualStudio.Workload.ManagedGame 说明: 使用 Unity(功能强大的跨平台开发环境)创建 2D 和 3D 游戏。
使用 C++ 的 Linux 开发 ID: Microsoft.VisualStudio.Workload.NativeCrossPlat 说明: 创建和调试在 Linux 环境中运行的应用程序。
使用 C++ 的桌面开发 ID: Microsoft.VisualStudio.Workload.NativeDesktop 说明:使用 Microsoft C++ 工具集、ATL 或 MFC 生成 Windows 桌面应用程序。
使用 C++ 的游戏开发 ID: Microsoft.VisualStudio.Workload.NativeGame 说明: 以 DirectX、Unreal 或 Cocos2d 为后盾,利用 C++ 的强大功能生成专业游戏。
使用 C++ 的移动开发 ID: Microsoft.VisualStudio.Workload.NativeMobile 说明: 使用 C++ 生成适用于 iOS、Android 或 Windows 的跨平台应用程序。
.NET Core 跨平台开发 ID: Microsoft.VisualStudio.Workload.NetCoreTools 说明: 使用 .NET Core、ASP.NET Core、HTML/JavaScript 和包括 Docker 支持的容器生成跨平台应用程序。
使用 .NET 的移动开发 ID: Microsoft.VisualStudio.Workload.NetCrossPlat 说明: 使用 Xmarin 生成适用于 iOS、Android 或 Windows 的跨平台应用程序。
ASP.NET 和 Web 开发 ID: Microsoft.VisualStudio.Workload.NetWeb 说明: 使用 ASP.NET、ASP.NET Core、HTML/JavaScript 和包括 Docker 支持的容器生成 Web 应用程序。
Node.js 开发 ID: Microsoft.VisualStudio.Workload.Node 说明: 使用 Node.js(事件驱动的异步 JavaScript 运行时)生成可扩展的网络应用程序。
Office/SharePoint 开发 ID: Microsoft.VisualStudio.Workload.Office 说明: 使用 C#、VB 和 JavaScript 创建 Office 和 SharePoint 外接程序、SharePoint 解决方案和 VSTO 外接程序。
Python 开发 ID: Microsoft.VisualStudio.Workload.Python 说明: 适用于 Python 的编辑、调试、交互式开发和源代码管理。
通用 Windows 平台开发 ID: Microsoft.VisualStudio.Workload.Universal 说明: 使用 C#、VB 和 JavaScript 或 C++(可选)创建适用于通用 Windows 平台的应用程序。
Visual Studio 扩展开发 ID: Microsoft.VisualStudio.Workload.VisualStudioExtension 说明: 创建适用于 Visual Studio 的加载项和扩展,包括新命令、代码分析器和工具窗口。
使用 JavaScript 的移动开发 ID: Microsoft.VisualStudio.Workload.WebCrossPlat 说明: 使用用于 Apache Cordova 的工具生成 Android、iOS 和 UWP 应用。
Visual Studio 帮助查看器 ID: Microsoft.Component.HelpViewer 说明:VS 的帮助查看器。
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参考资料