Windows 平台 C++ 并发编程之一
Windows 临界区
核心概念
Windows 临界区(CRITICAL_SECTION)是 Windows 系统提供的一种线程同步机制,主要用于保护进程内多个线程访问共享数据,避免多个线程同时访问共享资源而产生数据竞争。
- 核心特点
- 进程内使用:只能用于同一个进程中的线程之间进行同步。
- 互斥访问:同一时刻通常只有一个线程能够进入临界区,其他线程需要等待。
- 轻量级:相比 Windows 内核互斥对象,临界区通常具有更低的开销,适合频繁进行线程同步的场景。
- 需要初始化和销毁:使用前需要初始化,使用结束后需要释放相关资源。
- 手动加锁和解锁:进入临界区后必须确保最终能够离开,否则可能导致其他线程长期等待甚至死锁。
- 不支持跨进程同步:如果需要实现不同进程之间的同步,应使用 Windows 的互斥体(
Mutex)等内核同步对象。
Qt6 - QML 与 C++ 联合编程之一
大纲
Qt 安装说明
从 Qt 官网 下载在线安装器(比如 qt-online-installer-windows-x64-4.11.0.exe),运行后根据实际开发需求选择相应的组件进行安装。常见组件及其作用如下表所示:
| 组件 | 作用 | 必选 |
|---|---|---|
| Qt SDK | 包含 Qt 库及相关开发组件,用于开发 Qt 应用程序。 | 是 |
| MinGW | Windows 平台上的 GCC 编译器工具链,用于编译 C/C++ 程序。 | 否(使用 MinGW 工具链时必选) |
| MSVC | 微软 C/C++ 编译器工具链,用于 Windows 平台上的 C/C++ 程序开发。 | 否(使用 MSVC 工具链时必选) |
| Ninja | 高效的构建工具,常与 CMake 配合使用,执行编译和链接,作用类似 Linux 平台的 Make。 | 否 |
| CMake | 跨平台构建系统生成工具,用于配置项目并生成构建文件。 | 否(使用 CMake 管理项目时必选) |
| Qt Creator | Qt 集成开发环境,提供代码编辑、项目管理、编译和调试等功能。 | 否(使用 Qt Creator 开发时必选) |
| Qt Design Studio | 用于可视化设计 QML 界面、创建动画和 UI 原型。 | 否 |
磁盘阵列(RAID)技术介绍
RAID 历史
1988 年美国加州大学伯克利分校的 D.A.Patterson 教授等首次在论文 “A Case of Redundant Array of Inexpensive Disks” 中提出了 RAID 概念,即廉价冗余磁盘阵列( Redundant Array of Inexpensive Disks)。由于当时大容量磁盘比较昂贵,RAID 的基本思想是将多个容量较小、相对廉价的磁盘进行有机组合,从而以较低的成本获得与昂贵大容量磁盘相当的容量、性能、可靠性。随着磁盘成本和价格的不断降低,” 廉价” 已经变得毫无意义。因此,RAID 咨询委员会(RAID Advisory Board,RAB)决定用 “独立” 替代 “廉价”,于是 RAID 变成了独立磁盘冗余阵列(Redundant Array of Independent Disks)。但这仅仅是名称的变化,实质内容并没有改变。
全球最强 AI 编程工具排行榜(2026 年)
Linux 使用内存缓存减少磁盘 I/O
Kubernetes 中实现 Nginx 配置信息自动热加载
Nginx 配置信息自动热加载
在生产环境中,Nginx 的配置信息通常是通过 Kubernetes 的 ConfigMap 进行存储和管理。为了在 ConfigMap 更新后,让 Nginx 自动加载最新的配置信息(即热加载,不会重启 Pod,不会中断现有请求),可以采用以下几种方案:
| 方案序号 | 方案名称 | Nginx 是否可以直接 Reload | 优点 | 缺点 |
|---|---|---|---|---|
| 方案一 | 容器之间共享进程命名空间 | 可以 | 简单有效 | 依赖 shareProcessNamespace(共享进程命名空间),容器间进程可见,安全性较低 |
| 方案二 | 部署 Reload Agent | 可以 | 安全隔离 | 实现复杂一点 |
方案选择建议
- 如果是在开发或测试环境中简单实现 Nginx 配置信息自动热加载,推荐使用方案一(容器之间共享进程命名空间)。
- 如果是在生产环境中实现 Nginx 配置信息自动热加载,推荐使用方案二(部署 Reload Agent),避免跨容器进程控制,隔离性更好。
分库分表后,生产环境如何实现不停机迁移数据
基于 C++ 手写 Muduo 高性能网络库
大纲
前言
本文将基于 C++ 开发一个类似 Muduo 的高性能网络库,项目代码大部分都是从 Muduo 移值过来,同时去掉 Boost 依赖,并使用 C++ 11 进行代码重构,重点是学习 Muduo 的底层设计思想(尤其是 Multiple Reactors 模型)。
Kubernetes 入门教程之一
大纲
- Kubernetes 入门教程之一、Kubernetes 入门教程之二、Kubernetes 入门教程之三
- Kubernetes 入门教程之四、Kubernetes 入门教程之五、Kubernetes 入门教程之六
- Kubernetes 入门教程之七、Kubernetes 入门教程之八、Kubernetes 入门教程之九
- Kubernetes 入门教程之十
Kubernetes 简单介绍
各种部署方式的区别
传统的应用部署方式是通过插件或脚本来安装应用,这样做的缺点是应用的运行、配置、管理、所有生存周期将与当前操作系统绑定,这样做并不利于应用的升级更新、回滚等操作;当然也可以通过创建虚拟机的方式来实现某些功能,但是虚拟机非常重,并不利于可移植性。新的方式是通过部署容器方式实现,每个容器之间互相隔离,每个容器有自己的文件系统,容器之间进程不会相互影响,能区分计算资源。相对于虚拟机,容器能够快速部署,由于容器与底层设施、机器文件系统解耦的,所以它能在不同云、不同版本操作系统间进行迁移。容器占用资源少、部署快,每个应用可以被打包成一个容器镜像,每个应用与容器间成一对一关系也使容器有更大优势,使用容器可以在 build 或 release 的阶段,为应用创建容器镜像,因为每个应用不需要与其余的应用堆栈组合,也不依赖于生产环境基础结构,这使得从研发到测试、生产能提供一致环境。类似地,容器比虚拟机轻量、更 “透明”,这更便于监控和管理。
