C++ 面试题之一

谈谈对多态的理解

  • 多态的实现效果
    • 多态是在运行期间根据具体对象的类型决定函数调用,同样的调用语句有多种不同的表现形态
  • 多态实现的三个必要条件
    • 有继承、有虚函数(virtual )的重写、有父类的指针(引用)指向子类对象
  • 多态的 C++ 实现
    • 使用 virtual 关键字,告诉编译器这个函数要支持多态;不是根据指针类型判断如何调用,而是要根据指针所指向的实际对象类型来判断如何调用
  • 多态的理论基础
    • 动态联编 Vs 静态联编,根据实际的对象类型来判断重写函数的调用
  • 多态的重要意义
    • 多态是设计模式的基础,是框架的基石
  • 实现多态的理论基础
    • 函数指针做函数参数
    • 函数指针一般有两种用法(正、反)
  • 多态原理的探究
    • 与面试官展开讨论

谈谈对重写与重载的理解

  • 函数重载

    • 必须在同一个类中进行
    • 子类无法重载父类的函数,父类同名函数将被子类的覆盖(隐藏)
    • 重载是在编译期间根据参数类型、参数个数和参数顺序决定函数的调用
  • 函数重写

    • 必须发生于父类与子类之间
    • 父类与子类中的函数必须有完全相同的原型
    • 使用 virtual 关键字声明之后,能够产生多态(如果不使用 virtual 关键字声明,那叫重定义)

在父类的构造函数中调用虚函数,可否实现多态

子类的 VPTR 指针是分步完成初始化的,当执行父类的构造函数时,子类 的 VPTR 指针指向父类的虚函数表,当父类的构造函数执行完毕后,会把子类的 VPTR 指针指向子类的虚函数表。因此,在父类的构造函数中调用虚函数,不能实现多态。

提示

  • 对象在创建的时,由编译器对 VPTR 指针进行初始化。
  • 只有当对象的构造全部完成后,VPTR 指针的指向才能最终确定。